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このwikiはSEGAが提供するアンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~ の非公式wikiです。 【公式】:http //ange.sega-net.com/ イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 レボ×エボ 6月16日 6月26日 メイドポーカー 6月下旬 予定 メンテナンス&アップデート情報 【イベント一覧の編集】 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はアンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。
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Ange Chronicle Fragments Ange Chronicle Fragments概要 タイトル一覧第3章 『絶対進化の切札たち』 第4章 『蒼空の変転世界』 関連項目 概要 プログレスたちの日常や世界観について、ショートストーリー形式で紹介されている。 第三章絶対進化の切札たちからブースターに各1枚封入されている。 なおエクストラブースターには封入されていない。 タイトル一覧 第3章 『絶対進化の切札たち』 001から010までランダムで1枚封入されている。 001.《絶対進化の切札たち》 002.《さくら舞う朝》 003.《未知なるメロンパン》 004.《春風と共に》 005.《異世界のお土産》 006. Researcher I s Report《青蘭学園とは》 007. Researcher I s Report《魔女王の調査進捗》 008. Researcher I s Report《赤の世界の「祈り」の力》 009. Researcher I s Report《白の世界の技術と思惑》 010. (アンジュ・ヴィエルジュ コミックの宣伝のためタイトルなし) 第4章 『蒼空の変転世界』 011から015までランダムで1枚封入されている。 011.《初夏の企画は突然に》 012.《素敵で遠い姉の背中》 013. Researcher I s Report《青蘭島での生活について》 014. Researcher I s Report《変転世界とは》 015. Researcher I s Report《プログレスの資質の判定》 関連項目 フラグメンツ(公式ホームページ)
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緑 緑概要 カードリストプログレスカードレベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 アクションカードレベル0 レベル1 レベル2 キーワード能力キーパー 奇跡 エース2 エース3 オルタネイト 永続 ユニゾン 希望 シールド ラッシュ リンクメインフェイズ時 ガードで捨札に置かれた時 アタックされた時 関連項目 概要 カードの色の一つで、緑色を示す。 第五章から追加された色で、初の追加世界となる。 第四章では多くのカードのフレーバーテキストで「緑の光」などとして登場が示唆されていた。 また、イベントでの発表の前にドラゴンエイジ連載の『アンジュ・ヴィエルジュ リンケージ』内にて一足早く告知されていた。 ストーリー上では『グリューネシルト』。 青・黒・赤・白・緑の5つの世界の中で最も異変の影響を受けている世界。 カードリスト プログレスカード レベル0 取得中です。 レベル1 Σ 取得中です。 取得中です。 Ω 取得中です。 取得中です。 レベル2 取得中です。 取得中です。 レベル3 取得中です。 取得中です。 レベル4 取得中です。 レベル5 取得中です。 アクションカード レベル0 取得中です。 レベル1 取得中です。 レベル2 取得中です。 キーワード能力 キーパー 取得中です。 奇跡 取得中です。 エース2 取得中です。 エース3 取得中です。 オルタネイト 取得中です。 永続 取得中です。 ユニゾン 取得中です。 希望 取得中です。 シールド 取得中です。 ラッシュ 取得中です。 リンク メインフェイズ時 取得中です。 ガードで捨札に置かれた時 取得中です。 アタックされた時 取得中です。 関連項目 色
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アタックフェイズ アタックフェイズ概要アタックの手順 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver.1.0.1 より 関連項目 8-7a ターンプレイヤーは、相手に対してアタックを行うことができます。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver.1.0.1 より 概要 メインフェイズの次に訪れるターンプレイヤーがプログレスのアタックを行うフェイズ。 ゲームの中心となるフェイズの一つであり、ゲームの勝敗が決まるフェイズでもある。 アタックは、以下の手順で行われる。 アタックの手順 アタック指定ステップ アタックするプログレスを決めるステップである。 また、アタックフェイズの終了を選択するステップでもあり、ここからエンドフェイズへと進む。 ここで選択したターンプレイヤーのプログレスが「アタックしているプログレス」、その正面にいる非ターンプレイヤーのプログレスが「アタックされたプログレス」となる。 プログレスが「バトル中」となるのは『アタック指定ステップ〜アタック終了ステップ』までである。 ただし、「アタックされたプログレス」が存在しない、つまり正面にプログレスが存在しない場合、「バトル中」にはならない。 自分のアウェイクしているプログレス1枚を選択する。 選択したプログレスをフォールする。 ガードステップ 非ターンプレイヤーが、手札を捨てて「アタックされたプログレス」のパワーを上昇させるステップである。 捨てる手札は必ず「1枚ずつ」捨てる。 非ターンプレイヤーは自分の手札を1枚選んで捨てるか、捨てないかを選択する。 捨てた場合、捨てたカードのガードポイントの値だけ「アタックされたプログレス」のパワーを増やし、能力の使用を判定し、1へ戻る。 捨てなかった場合、リンクステップへ進む。 リンクステップ 主にアタックしているプログレスのリンクを使用するステップである。 「アタックされたプログレス」がいない場合、「アタックしているプログレス」はリンクを使用できない。 リンクの処理に関してはリンクを参照。 「リンクステップ開始時」の誘発条件が発生し、リンクの使用の有無を選択する。 リンクの処理を行う。 ダメージ判定ステップへ進む。 ダメージ判定ステップ アタックの成功と、ダメージの処理を行うステップである。 アタックが成功した場合、「アタックしているプログレス」のストライクの値に等しい値のダメージが発生する。 ダメージが発生した時、リメイク処理を行う場合、ダメージとして処理ゾーンに移動したカードはリジェクトの有無に関わらずリメイクに含まれない。 アタックされたプログレスがいない場合、アタックしているプログレスのパワーがアタックされたプログレス以上の場合、アタック成功となる。 アタックが成功した場合、非ターンプレイヤーの山札の上から、アタックしているプログレスのストライクの値に等しい枚数処理ゾーンに移動する。 処理ゾーンに移動したカードのうち、リンクフレームのないカードを非ターンプレイヤーのダメージゾーンに、リンクフレームのあるカードを捨札に移動する。 アタック終了ステップへ進む。 アタック終了ステップ アタック終了時の誘発条件と、「そのバトル中」が終わるステップである。 「アタック終了時」の誘発条件が発生する。 「そのバトル中」の持続効果が終了する。 処理すべき能力が残っている場合、1へ戻る。 アタック指定ステップへ戻る。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver.1.0.1 より +アタックフェイズの進行 アタックフェイズでは、ターンプレイヤーが任意の自分のプログレスを選び、これで相手に攻撃を行います。一定の条件を満たした場合、このプログレスは相手にダメージを与えます。ターンプレイヤーはアタックできるプログレスがいる限り、この手順を任意の回数繰り返すことができます。 アタック指定ステップターンプレイヤーは、いずれかの自分のプログレスゾーンにあるアウェイクのプログレスを1枚選ぶか、アタックフェイズの終了を選択します。アタックフェイズの終了を選択した場合、エンドフェイズに進みます。 選んだプログレスをフォールします。これ以降、このプログレスが現在いるプログレスゾーンを離れるか、次のアタック終了ステップが終了するまで、このプログレスはアタックしているプログレスです。アタックしているプログレスの正面のプログレスゾーンにプログレスがいる場合、これ以降、その相手のプログレスは、現在いるプログレスゾーンを離れるか、次のアタック終了ステップが終了するまで、アタックされたプログレスです。アタックされたプログレスが存在する場合、これ以降、次のアタック終了ステップが終了するまで、‘バトル中’であるとみなされます。 プロセスウィンドウを開始します。その終了後、次に進みます。 ガードステップアタックされたプログレスがいる場合、非ターンプレイヤーは自分の手札にあるカードを任意の枚数選んで捨ててガードを行うことができます。これは以下の手順で行います。非ターンプレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚捨てるか、パスをするかを選択します。カードを1枚捨てた場合、そのカードのガードポイントの値だけ、このバトルの終了時までアタックされたプログレスのパワーを増やします。 プロセスウィンドウを開始します。その終了後、非ターンプレイヤーが1でパスを選択していた場合、リンクステップに移動します。そうでない場合、1に戻ります。 リンクステップリンクステップ開始時の誘発条件が発生します。 プロセスウィンドウを開始します。その終了後、次に進みます。 ダメージ判定ステップこの時点でアタックしているプログレスがいる場合、ダメージ判定を行います。 アタックされたプログレスがいないか、アタックしているプログレスのパワーがアタックされたプログレスのパワー以上である場合、アタックが成功し、以下の処理を実行します。非ターンプレイヤーの山札のカードを、アタックしているプログレスのストライクの値に等しい枚数、処理ゾーンに移動します。 これにより移動したカードのうち、リンクフレームのないカードを非ターンプレイヤーのダメージゾーンに移動し、リンクフレームのあるカードを非ターンプレイヤーの捨札に移動します。リンクフレームのあるカードを捨札に移動する行動を‘リジェクト’と呼びます。 プロセスウィンドウを開始します。その終了後、次に進みます。 アタック終了ステップ‘アタック終了時’の誘発条件が発生します。ただし、この誘発条件により誘発済みになるのは、このアタック終了ステップでまだ誘発済みになったことがない自動型能力のみです。 プロセスウィンドウを開始します。その終了後、次に進みます。 期間が‘そのバトル中’である持続効果が終了します。 この時点で、このアタック終了ステップ中にまだ誘発済みになっていない‘アタック終了時’誘発条件とする自動型能力があるか、かつ実行すべきゲームによる処理がある場合、このアタック終了ステップを最初から再び実行します。そうでない場合、アタック指定ステップに戻ります。 関連項目 用語集
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青 青概要 世界観 カードリストプログレスカードレベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 アクションカードレベル0 レベル1 レベル2 レベル3 キーワード能力 キーワード能力キーパー 奇跡 エース2 エース3 オルタネイト 永続 ユニゾン 希望 シールド ラッシュ リンクメインフェイズ時 ガードで捨札に置かれた時 関連項目 概要 カードの色の一つで、青色を示す。 その世界観から、【人間】が多く属し、制服を着たプログレスが多い。 世界観 われわれの住む地球に似た世界。 東京都に属する太平洋上の島「青蘭島」には 青蘭学園という学園があり、現代より少し 進んだテクノロジーで運営されている。 青蘭学園はエクシードに目覚めた少女たち 「プログレス」のために作られた場所である。 学園の中央に大きな広場があり、 その地下には世界水晶が保管できる 巨大な施設が造られている。 公式ホームページ 『アンジュ・ヴィエルジュとは』より カードリスト プログレスカード レベル0 取得中です。 レベル1 Σ 取得中です。 取得中です。 Ω 取得中です。 取得中です。 レベル2 取得中です。 取得中です。 レベル3 取得中です。 取得中です。 レベル4 取得中です。 取得中です。 レベル5 取得中です。 アクションカード レベル0 取得中です。 レベル1 取得中です。 レベル2 取得中です。 レベル3 取得中です。 キーワード能力 キーワード能力 キーパー 取得中です。 奇跡 取得中です。 エース2 取得中です。 エース3 取得中です。 オルタネイト 取得中です。 永続 取得中です。 ユニゾン 取得中です。 希望 取得中です。 シールド 取得中です。 ラッシュ 取得中です。 リンク メインフェイズ時 取得中です。 ガードで捨札に置かれた時 取得中です。 関連項目 色
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《一騎刀千 御影葵》 プログレスカード レベル4/青/P10000/G4000/S1 【人間】/【武器】 リンクフレーム なし 《常》あなたのターン中、このターンの間に他のあなたのプログレスのリンクが成功していたら、 このカードのリンクを+2。 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(7)-ΣΣΣΣΣ】あなたのプログレスを1枚選び、 アウェイクし、そのターン中、このカードのパワーを+5000し、そのターン中、選んだプログレスに 「《常》このカードはリンクできない。」を与える。 「私は誰にも負けない。特にあなたには……日向美海!」(SR) 「私に力を貸して。負けたくないの。もっともっと強くなりたい」(IR) illust なかじまゆか 黒き夜の奇跡で登場のレベル4の青色のプログレスカード。 その強さから《覚醒 高峰さくら》とともに2014年6月26日にコンビネーション制限に設定された。アンジュ・ヴィエルジュ初の禁止・制限カードのうちの1枚である。 その後、《覚醒 高峰さくら》が禁止カードとなり、こちらは制限から解除された。 関連項目 《覚醒 高峰さくら》 収録 黒き夜の奇跡 B2-025 SR,IR Q A Q. アウェイクしたカードはもう一度アタックすることはできますか? A. はい、可能です。 Q. リンクが成功していたプログレスをアウェイクして、そのプログレスで2回目のアタックを行いました。 その際、リンク成功時のストライク上昇は有効ですか? A. いいえ。リンクによるストライクの上昇はそのバトル中のみ有効です。
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メインフェイズ 8-6a ターンプレイヤーは以下のいずれかを実行することができます。 8-6a i ターンプレイヤーは自分の手札にあるプログレスカードを1枚選び、自分のプログレスゾーンを1つ指定し、そのプログレスゾーンにそのプログレスをプレイできます。 8-6a ii ターンプレイヤーは自分の手札にあるアクションを1枚選び、自分のアクションゾーンにそのアクションをプレイできます。 8-6a iii ターンプレイヤーは自分のプログレスゾーンかアクションゾーンにあるいずれかのカードが持つ起動型能力を1つ選び、それをプレイできます。 8-6a iv ターンプレイヤーは何も行わずにパスを選択します。 8-6b プロセスウィンドウを開始します。その終了後、8-6aでターンプレイヤーがパスを選択していた場合、アタックフェイズに進みます。それ以外の場合、8-6aに戻ります。 アンジュ・ヴィエルジュ総合ルールVer.1.0.1より 概要 エナジーフェイズの次に訪れるターンプレイヤーがカードのプレイなどを行うフェイズ。 ゲームの中心となるフェイズの一つであり、最もゾーンの入れ替わりが激しいフェイズでもある。 このフェイズでは以下の行為を好きな順番で好きな回数だけ行い、プロセスウィンドウを開始できる。 手札のプログレス1枚を、コストを払ってプログレスゾーンにプレイする(登場させる)。 手札のアクション1枚を、コストを払ってアクションゾーンにプレイする。 プログレスゾーン・アクションゾーンにあるいずれかのカードの起動型能力を1つ選びプレイする。 上記のいずれかも行わない・行えない場合プロセスウィンドウを開始した後アタックフェイズに進む。 関連項目 用語集
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赤 赤概要 世界観 カードリストプログレスカードレベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 アクションカードレベル0 レベル1 レベル2 レベル3 キーワード能力キーパー 奇跡 エース2 エース3 オルタネイト 永続 ユニゾン 希望 シールド ラッシュ リンクメインフェイズ時 ガードで捨札に置かれた時 登場した時 関連項目 概要 カードの色の一つで、赤色を示す。 世界観 神話の世界をほうふつさせる、 橙色の雲が浮かぶ薄桃色の空を持つ世界。 金色の海にプレート状の大地が浮かんでいる。 黒の世界とは対照的に、常に明るい光に 満ちている。 文明の発展よりも、精神的な豊かさや 人々の幸福を重視する傾向が強い。 世界は7人の女神たちが管理・修復しており、 水晶も女神たちの住む神殿にある。 公式ホームページ 『アンジュ・ヴィエルジュとは』より ストーリー上では『テラ・ルビリ・アウロラ』。 金色の海にプレート状の大地が浮かぶ、明るさに満ちた世界。 世界は7人の女神たちが統治しており、「祈り」が人々の原動力となる。 カードリスト プログレスカード レベル0 取得中です。 レベル1 Σ 取得中です。 取得中です。 Ω 取得中です。 取得中です。 レベル2 取得中です。 取得中です。 レベル3 取得中です。 取得中です。 レベル4 取得中です。 取得中です。 レベル5 取得中です。 アクションカード レベル0 取得中です。 レベル1 取得中です。 レベル2 取得中です。 レベル3 取得中です。 キーワード能力 キーパー 取得中です。 奇跡 取得中です。 エース2 取得中です。 エース3 取得中です。 オルタネイト 取得中です。 永続 取得中です。 ユニゾン 取得中です。 希望 取得中です。 シールド 取得中です。 ラッシュ 取得中です。 リンク メインフェイズ時 取得中です。 ガードで捨札に置かれた時 取得中です。 登場した時 取得中です。 関連項目 色
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黒 黒概要 世界観 カードリストプログレスカードレベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 アクションカードレベル0 レベル1 レベル2 レベル3 キーワード能力キーパー 奇跡 エース2 エース3 オルタネイト 永続 ユニゾン 希望 シールド ラッシュ リンクメインフェイズ時 ガードで捨札に置かれた時 登場した時 アタックフェイズ開始時 関連項目 概要 カードの色の一つで、黒色を示す。 その世界観から、【魔女】・【悪魔】が多く属する。 世界観 中世ヨーロッパ風でファンタジーのような世界。 世界は常に闇に覆われており、 空には血のように赤い月が浮かんでいる。 鬱蒼とした森と岩山、荘厳な城、 石造りの村や街が立ち並ぶ。 「魔法」が発達しているほか、動物とは違う 「モンスター」という生物が多数存在する。 女王が世界を統治しており、 世界水晶も女王の居城に運ばれ 管理されている。 公式ホームページ 『アンジュ・ヴィエルジュとは』より ストーリ上では『ダークネス・エンブレイス』。 世界は常に闇に覆われており、空には血のように赤い月が浮かんでいる。 「魔法」や「錬金術」が発達し、日常生活に根付いている。 カードリスト プログレスカード レベル0 取得中です。 レベル1 Σ 取得中です。 取得中です。 Ω 取得中です。 取得中です。 レベル2 取得中です。 取得中です。 レベル3 取得中です。 取得中です。 レベル4 取得中です。 取得中です。 レベル5 取得中です。 アクションカード レベル0 取得中です。 レベル1 取得中です。 レベル2 取得中です。 レベル3 取得中です。 キーワード能力 キーパー 取得中です。 奇跡 取得中です。 エース2 取得中です。 エース3 取得中です。 オルタネイト 取得中です。 永続 取得中です。 ユニゾン 取得中です。 希望 取得中です。 シールド 取得中です。 ラッシュ 取得中です。 リンク メインフェイズ時 取得中です。 ガードで捨札に置かれた時 取得中です。 登場した時 取得中です。 アタックフェイズ開始時 取得中です。 関連項目 色
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白 白概要 世界観 カードリストプログレスカードレベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 アクションカードレベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 キーワード能力キーパー 奇跡 エース2 エース3 オルタネイト 永続 ユニゾン 希望 シールド ラッシュ リンクメインフェイズ時 ガードで捨札に置かれた時 関連項目 概要 カードの色の一つで、白色を示す。 その世界観から、【アンドロイド】が多く属する。 世界観 未来SFのような世界。 科学が発展した高度な文明を持ち、 教育水準は極めて高い。 住人はコロニーで暮らしているが、 その外側を誰も知らない。 世界を保つために必要な要素を、全ての機会を 統治しているシステム・EGMAが分析し、 それを元に人工生命体・アンドロイド・ 機械兵器が開発された。 水晶はEGMAが 管理・計測している。 公式ホームページ 『アンジュ・ヴィエルジュとは』より ストーリー上では『システム=ホワイト=エグマ』。 科学が発達した高度な文明を持つ。 世界を統治するシステム・E.G.M.A.によって、人工生命体やアンドロイド、機械生物が開発された。 カードリスト プログレスカード レベル0 取得中です。 レベル1 Σ 取得中です。 取得中です。 Ω 取得中です。 取得中です。 レベル2 取得中です。 取得中です。 レベル3 取得中です。 取得中です。 レベル4 取得中です。 取得中です。 レベル5 取得中です。 アクションカード レベル0 取得中です。 レベル1 取得中です。 レベル2 取得中です。 レベル3 取得中です。 レベル4 取得中です。 キーワード能力 キーパー 取得中です。 奇跡 取得中です。 エース2 取得中です。 エース3 取得中です。 オルタネイト 取得中です。 永続 取得中です。 ユニゾン 取得中です。 希望 取得中です。 シールド 取得中です。 ラッシュ 取得中です。 リンク メインフェイズ時 取得中です。 ガードで捨札に置かれた時 取得中です。 関連項目 色